
德劳伦蒂斯在罗马谈足球与娱乐
据《足球与金融》报道,那不勒斯主席、Filmauro创始人兼主席奥雷利奥·德劳伦蒂斯近日在罗马出席TEHA Club活动,围绕电影与足球如何争取公众注意力发表演讲。他将职业体育放进娱乐内容竞争的环境中讨论,提出俱乐部必须成为媒体公司,不能只依靠竞技表现维持球迷关注。
这番发言从他的经营经历展开。德劳伦蒂斯表示,电影伴随自己成长,足球则在二十多年前进入生活,他于二〇〇四年收购那不勒斯。两个领域都需要投入资金、作出决策,并建立能够长期生存的企业。因此,理解观众选择如何改变,对他而言不是抽象讨论,而是关系到事业能否持续经营的现实问题。
从选择哪部电影到是否走进影院
谈到电影行业时,他把问题的变化概括为:过去关心观众选择哪部作品,现在首先要问观众是否还愿意去电影院。即使业内不断讨论导演、演员和投资,只要消费者决定留在家中,这些准备就未必能换来入场。手机与电视已经提供丰富内容,而每个人可支配的时间并没有因此增加,足球也要面对这种局面。
他进一步指出,拍好电影或组建强队曾是吸引观众的重要逻辑,但今天仅做到这些已经不够。内容生产者筹备节目时,公众可能已经找到许多其他选择。重要影片和足球比赛曾在人们生活中占有特殊位置,如今却不能继续默认这种地位不变。需要重新争取的,是观众愿意留下来的时间,而不只是一次关注。

那不勒斯面对球场之外的竞争
德劳伦蒂斯列举的竞争对象包括Netflix、电视剧、电子游戏、短视频、社交媒体和视频网站,甚至包括在房间里制作简短视频的年轻创作者。按照他的说法,那不勒斯在场上要击败国际米兰、尤文图斯和AC米兰,但争取一名十五岁年轻人的目光时,也必须面对视频平台,竞争边界已经超出足球本身。
在他看来,行业习惯把电影、电视、足球与游戏分别归类,观众却是在同一块屏幕上选择它们,手机因此成为重要的内容分发渠道。他还援引尼尔森数据说明,在美国的家庭电视使用场景中,视频网站也已成为主要视听消费方式之一。这意味着内容选择的变化不仅发生在年轻人的手机上,也进入了家庭客厅。
短暂接触之后如何留住兴趣
对于短内容的影响,他并不认同年轻人已经失去注意力的解释。过去一部作品可能要求观众投入两个小时,如今初次接触故事、演员、球员或球队可能只有十秒。但年轻人仍会长时间玩游戏、连续追剧,或多年关注同一位创作者。他强调,注意力并未消失,只是电影和足球不能再要求公众理所当然地交出时间。
这次演讲提出的是比赛产品、球场体验、联赛运营与俱乐部定位需要重新思考,并未给出具体实施时间表。开元棋牌595cc下载、开元棋牌595.cc、开元棋牌下载链接、开元棋牌下载网址所涉及的下载信息不在此次报道范围内。德劳伦蒂斯发言的重点仍是足球如何主动争取关注,而不是宣布某项产品上线或交代操作安排。



